DirectX/[갠플] Maple Story 모작
                
              22-09-06
                GameStudy
                 2022. 9. 6. 22:54
              
                          
            1. 오늘 배운점/느낀점
2. 엔진 구현사항
3. 컨텐츠 구현사항
3-1. 이동/점프 물리
- 좀 더 부드러운 이동 구현
- 기존의 FSM과 이동이 관련 깊어서, 까다로웠음..
3-2. 이펙트
    - 스킬 이펙트, 몬스터 힛 이펙트 추가
  3-3. 레벨업
  3-4. 데미지 이펙트
  3-5. 피격시 반짝