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DirectX/[갠플] Maple Story 모작

22-09-06

by GameStudy 2022. 9. 6.

1. 오늘 배운점/느낀점

 

2. 엔진 구현사항

 

3. 컨텐츠 구현사항

  3-1. 이동/점프 물리

    - 좀 더 부드러운 이동 구현

    - 기존의 FSM과 이동이 관련 깊어서, 까다로웠음..

  3-2. 이펙트

    - 스킬 이펙트, 몬스터 힛 이펙트 추가
  3-3. 레벨업

  3-4. 데미지 이펙트
  3-5. 피격시 반짝
    

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