DirectX/[서적] DirectX 11 홍정모님 홍랩17 Chapter 7. 빛의 반사, 빛의 굴절, 큐브 매핑 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 10. Chapter 6. 무게 중심 좌표계, 텍스쳐링, 슈퍼 샘플링 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 10. Chapter 5. 조명, 원근 투영, 삼각형과 광선, 그림자 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 9. Chapter 4. 원과 구 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 9. 이전 1 2 다음