C++/문법 정리8 Chapter 04. 캐스팅과 인라인 4.1 캐스팅 4.1-1 캐스팅이란, Def) 캐스팅(Casting) 형변환. 자료형 A에서 자료형 B로 변환하는 것을 의미. Def) 암시적 캐스팅(Implicit Casting) 컴파일러가 자료형을 자동으로 변환해주는 것. 단, 형변환이 허용되고 프로그래머가 명시적으로 형변환을 안할 경우에만 해당됨. ex. int num1 = 3; long num2 = num1; // 암시적 캐스팅 Def) 명시적 캐스팅(Explicit Casting) 프로그래머가 자료형 변환을 위한 코드를 직접 작성한 것. C++에는 4가지 명시적 캐스팅이 존재함. 이를 C++ 스타일 캐스팅이라고 함. - static_cast - reinterpret_cast - const_cast - dynamic_cast 4.1-2 C 스타일.. 2022. 5. 6. Chapter 03. 상속과 다형성 3.1 상속 3.1-1 상속이란, Def) 상속(Inheritance) 다른 클래스의 멤버와 메서드를 물려받는 것을 의미함. 물려주는 다른 클래스를 부모 클래스 혹은 베이스 클래스라 하고 물려받는 본인 클래스를 자식 클래스, 파생 클래스라 함. Note) 상속 관계를 다른 말로 is-a 관계라고도 함. ex. Cat is a Animal. / Dog is a Animal. 다만 Animal is a Cat은 아닐 수 있음. 3.1-2 자식 클래스 Note) 자식 클래스 정의 방법 class 자식클래스명 : 접근제어자 부모클래스명 {}; class Cat : public Animal { ... }; class KiaMorning : public Car { ... }; class AndroidPhone : .. 2022. 5. 5. Chapter 02. 클래스 2.1 클래스란, 2.1-1 클래스란, Note) 클래스의 아이디어를 C 기초문법 포스팅에서 다룸. 어떤 개체의 "정의"를 뜻함. DNA 같은 것. Note) 구조체와 클래스의 차이 기본 접근 제어자가 다름. 구조체는 public, 클래스는 private. Note) 컴퓨터는 구조체와 클래스를 구분할 수 있을까? 구분할 수 없음. 심지어 구조체 조차도 그저 변수가 여러 개 있는 것. Ex02010101) // MyVector.h #pragma once class MyVector // 클래스명은 항상 대문자로 시작. { int mX; // 변수명은 멤버를 뜻하는 m으로 시작. int mY; }; // MyVector.cpp #include "MyVector.h" // main.cpp #include #in.. 2022. 5. 1. Chapter 01. 입출력 기초 1.1 출력 1.1-1 Hello, world! Ex01010101) // main.cpp #include int main() { std::cout 2022. 4. 28. 이전 1 2 다음