GameStudy488 프레임의 필요성, PeekMessage() 기반 구조 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 6. 22. 사각형 그리기, 사각형 움직이기 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 6. 22. WinAPI 기본 코드 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 6. 19. Chapter 03. 정렬 Chapter 03. Sort Algorithm 3.0 정렬 알고리듬 3.0-0 정렬 알고리듬 - 목록 안에 저장된 요소들을 특정한 순서대로 재배치하는 알고리듬 - 정렬하는 이유 좀 더 효율적인 알고리듬을 사용하기 위해서 사람이 읽기 편하도록 등등 - 입력 데이터는 일반적으로 배열 같은 자료 구조에 저장 아무 위치로의 임의 접근이 용이함 cf. 링크드 리스트를 사용하면 처음 혹은 끝부터 차례로 훑어야 함. - 줄 세우는데 흔히 사용하는 순서: 숫자 순서, 사전 순서 정렬 방향: 오름차순, 내림차순 - 다양한 정렬 알고리듬이 있음 시간 복잡도 차이 메모리 사용량 차이 안정성(stability) 차이 직렬 Vs. 병렬 차이(이 과목에서는 직렬 정렬 알고리듬만.) 3.0-1 정렬 알고리듬의 안정성 - 안전성(.. 2021. 6. 18. 이전 1 ··· 111 112 113 114 115 116 117 ··· 122 다음