GameStudy489 Ch 1. 개발 환경 설정 1.1 헬로 언리얼 1.1-1 언리얼 엔진 설치 및 개발 환경 설정 - 언리얼 엔진 5.1.1 설치 - 디버깅을 위한 편집기 기호 디버깅 시에 언리얼 엔진 소스 코드를 볼 수 있음. 1.1-2 Visual Studio 설치 - C++를 사용한 게임 개발 체크 필요 - 언어팩 > 영어 체크 필요 1.2 언리얼 엔진 실행 1.2-1 프로젝트 생성 - Games > Blank Project Defaults는 C++, Desktop, Scalable, Starter Content 체크 해제, Raytracing 체크 해제 1.2-2 언리얼 에디터 설정 - Editor Preference > Region & Language > Editor Language > English 지정 Source Code > Sourc.. 2023. 5. 8. 23-05-06 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 5. 6. 23-05-04 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 5. 4. 23-04-29 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 29. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 ··· 123 다음