WinAPI71 최종본 차마 완성작이라고는 못하겠다.. 처음으로 게임같은 것?을 만들었다. 사실 마무리 한건 작년 10월 말인데, 도저히 부끄러워서 못올렸었다. 내가 한건데도 한달 지나니, 업데이트 루틴을 까먹기 시작했고 여기저기 버그 투성이였기 때문이다. 하지만, 지나서 생각해보니 당연한거라 생각되서 뒤늦게 올려본다. 상하좌우 움직여지고, 총알 쏴지고 충돌되고 몬스터 있으면 되는거 아닌가? 싶었다. 다만 후회되는건, '좀 더 열심히 문서화 할걸' 하는 생각이 든다. 몇 개 포스팅 하긴 했지만, 너무 빈약하고 정성이 부족하다. 정성스럽게 쓸수록 다음 포폴 문서화가 발전될 텐데.. 아쉬움이 남는다. 플레이: GameFramework 폴더 -> Bin 폴더 -> GameFramework.exe 실행 소스 코드: GameFramew.. 2022. 3. 2. Chapter 02. 사각형 그리기 및 움직이기 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 2. 21. Chapter 01. WinAPI 기본 코드 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 2. 21. 2021-10-05/Relic Hunters Zero 모작 일지 1. 모든 씬에서 ESC를 누르면 나오는 환경창 구현 1-1. ESC를 누를 시 창이 켜짐 - 이 창은 모든 씬에서 사용할거기 때문에 Scene 클래스에서 제작 - 또한 토글 형식으로 제작할 예정. 1-2. 시간이 멈춤 1-3. 음량조절가능 1-4. 처음 씬으로 이동가능 1-5. 게임 종료 가능 2021. 10. 5. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 18 다음