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GameStudy484

Chapter 01. 개발 환경 설정 1.1 비주얼 스튜디오와 언리얼 엔진 설치 1.1-1 비주얼 스튜디오 2022 Community 설치 - 이 링크에서 설치 진행 설치 할 때 “C++을 사용한 게임 개발”을 꼭 체크 해야함. 개별 구성 요소에서는 .NET Framework 4.6.X와 4.7.X 모두 체크. 밑에 C# 및 Visual Basic도 체크. Unreal Engine 설치 관리자 체크. Windows 10 SDK 모두 체크. 언어 팩에서는 영어 추가 설치 필요. 이 강의는 영문판 기준으로 진행. 1.2-2 언리얼 에디터 - Toolbar 프로젝트 설정과 실행 등 언리얼 에디터의 주요한 기능을 모아둔 창. - Viewport 레벨이라 불리는 3차원의 게임 스테이지를 설계하는 창. - Outliner 레벨을 구성하는 단위 요소인 .. 2023. 8. 12.
Chapter 00. 개인 프로젝트 깃 사용법 1. 깃 가입 및 레포지토리 추가 "StudyProject" 레포지토리 추가. Ignore에 UnrealEngine 설정. 2. 소스트리 다운로드 및 설정 Tools > Options > Repo Settings > Language를 English로 지정. 3. 깃 클론 4. 깃 .ignore 파일 수정 ... # Prerequisites *.d # Compiled Object files *.slo *.lo *.o *.obj # Precompiled Headers *.gch *.pch # Compiled Dynamic libraries *.so *.dylib *.dll # Fortran module files *.mod *.smod # Compiled Static libraries *.lai *.la *.. 2023. 8. 12.
23-08-09 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 8. 9.
23-08-07 - 중첩 if문이 너무 많이 중첩되어서 보기 싫다면 do-while(false) 구문을 쓰자.  우연히 사수님 코드보다가 do-while(false) 구문을 봄.  대충 보았을 땐 무한 루프 구문인가? 했음.  천천히 살펴보니, 완전 대박.. 중첩 if문으로 작성했다면 최소 5중은 되었을 코드가 깔끔하게 정리됨.if (조건1){ if (조건2) { if (조건3) { if (조건4) { if (조건5) { ... } } } }}do{ if (조건1) { br.. 2023. 8. 7.