GameStudy484 23-08-03 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 8. 3. 23-07-11 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 7. 11. 23-06-30 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 6. 30. Chapter 12. Networking 12.1 멀티플레이 개론 12.1-1 멀티플레이 설정 - 멀티플레이 학습의 필요성 GameMode, PlayerController, GameState, PlayerState는 상당히 중요한 게임 프레임워크 요소임. 이들에 대해 제대로 이해하려면 멀티플레이를 경험해보아야 함. - 멀티플레이 방법 플레이 버튼 우측에 점 세개 기호 클릭 > Number of Players에 2를 설정. Net Modes > Play as Client를 설정하면 데디케이티드 서버 환경. - Editor Preferences > Play > Multiplayer Options 좀 더 실제와 유사한 환경을 만들기 위한 설정들이 있음. Launch Seperate Server: 체크하지 않으면 에디터 화면이 클라이자 서버 역할을 겸.. 2023. 6. 19. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 121 다음