DirectX66 Chapter 6. 무게 중심 좌표계, 텍스쳐링, 슈퍼 샘플링 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 10. Chapter 5. 조명, 원근 투영, 삼각형과 광선, 그림자 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 9. Chapter 4. 원과 구 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 9. Chapter 3. 벡터와 레이 트레이싱 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 9. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 17 다음